近年来,我国游戏出版行业蓬勃发展,但同时编辑、制作、加工、传播等出版各个环节均无相应标准规范,严重影响了游戏产业的健康有序发展。2013年3 月,原新闻出版总署启动游戏出版系列标准有关工作,确定由全国新闻出版标准化技术委员会负责组织撰写工作,由中国新闻出版研究院和中国出版协会游戏工作委员会共同组建项目工作组,具体承担项目推进执行。此外,游戏出版系列标准制定过程中,将吸收部分先进的企业标准,使其具有充分的行业适用性、可行性。《中国新闻出版报》记者了解到,游戏出版系列标准目前正在编制中,这是我国首次就游戏出版制订行业标准。该系列标准的制定和出台,将密切衔接我国既有的游戏出版相关法规,细化游戏出版要求,形成规范完备、合理完善的游戏出版管理体系,预计将于2013年年底完成初稿,2014年报批发布。
游戏出版系列标准将包括4项主要标准:《游戏出版标准体系表》,包括游戏出版相关名词解释和游戏出版标准体系;《游戏出版程序规范》,对游戏制作、版权登记、报批出版等相关流程提出规范性要求;《游戏出版格式要求》,对包装封面封底等格式、形式提出要求;《游戏出版内容审读规范》,对游戏出版内容提出要求,如游戏出版内容不可包含有违法、黄色、暴力的相关内容等。国家新闻出版广电总局有关部门负责人宋建新表示,游戏出版标准的制定是游戏产业发展的需要,也是数字出版管理工作的需要,更是游戏企业健康成长的需要,该标准的制定和发布不仅将提高游戏出版的管理水平,同时也有利于先进健康的数字文化产品的生产和传播。
作者:程晓龙 来源:中国新闻出版报 发布时间:2013年4月26日
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杨春宝一级律师简介
杨春宝一级律师,大成上海高级合伙人、资本市场部主任、国资基金研究中心主任,大成中国区私募基金专业带头人、科技与文化法律研究中心联合牵头人。执业30余年,长期从事私募基金、投融资、并购重组法律服务,尤其对对赌研究颇深且具有非常丰富的实战经验,并专注于金融机构股权投资业务。2004年起多次入选The Legal 500"私募基金"和"公司与商业"等境内外各类律师榜单,代理的中国法院首例适用外国法律审理外国公司的董事损害小股东权益纠纷案入选上海高院发布的《上海法院域外法查明典型案例》和威科先行"要案头条"。入选上海涉外法律人才库、上海市司法局鼎新法治人才库、上海国有企业改制法律顾问团,具有上市公司独立董事任职资格,系多家知名高校的兼职教授或兼职研究生导师及上海市商务委跨国经营人才培训班讲师。出版《私募股权投资基金风险防控操作实务》等16本投融资法律专著。了解更多常见法律问题
游戏出版标准包含哪些主要内容?
根据该报道,游戏出版系列标准包含四项主要标准:一是《游戏出版标准体系表》,主要明确游戏出版相关的名词解释和标准体系框架,为其他标准提供基础性支撑;二是《游戏出版程序规范》,针对游戏制作、版权登记、报批出版等全流程提出规范性要求,帮助出版单位和游戏企业厘清各环节的操作程序与合规要点;三是《游戏出版格式要求》,对包装封面、封底等载体形式作出统一规定,保障出版物的规范性和可识别性;四是《游戏出版内容审读规范》,重点对游戏内容提出要求,明确不得含有违法、色情、暴力等禁止性内容。这些标准共同构成一个覆盖游戏出版全链条的管理体系。从实务角度看,游戏企业在策划、研发、出版申报等环节应当对照标准建立内部审查机制,特别在内容审读方面,需确保游戏剧情、角色设计、美术表现、对话文本等均符合健康向上的导向要求,避免出现违反公序良俗或法律法规的内容。同时,程序规范和格式要求有助于提高申报效率,减少因材料不规范导致的审批延误。随着标准正式发布,游戏出版行业将获得更加明确、可操作的技术依据和行为准则,有利于形成公平有序的市场环境。
游戏出版标准对游戏企业有哪些实务影响?
游戏出版标准对游戏企业的影响体现在多个实务层面。首先,在出版程序方面,标准将游戏制作、版权登记、报批出版等环节流程化、规范化,企业可以据此制定内部标准化作业流程,避免因流程不清导致出版申请被退回或反复补正。其次,在内容审读方面,标准明确游戏内容不得包含违法、黄色、暴力等不良信息,这要求游戏企业在研发阶段就将内容合规前置,建立完整的内容自审制度,包括对文本、图像、音频、视频等所有素材进行分级审查,并留痕备查。再次,在格式要求方面,标准对包装、封面、封底等提出统一要求,企业需要按照规范设计游戏出版物外观,确保信息标注完整,如适用年龄段、著作权标识、出版单位名称等。此外,标准还包含术语和体系表,有助于统一行业认知,减少因概念分歧引发的争议。从风险提示角度看,企业若忽视标准要求,可能面临出版审批不通过、产品无法上线运营、被责令整改甚至行政处罚等风险。因此,建议游戏企业密切关注标准动态,按照标准要求调整研发和管理流程,积极参与行业培训,并在标准正式发布后及时对照检查现有产品,避免存量游戏因不合规而影响运营。同时,标准作为推荐性或行业性规范,在执法和司法实践中也可能被作为评判企业是否存在过错的参考依据,企业应当将其视为合规底线而非最高要求。
游戏出版标准制定中如何平衡行业适用性?
游戏出版标准在制定过程中注重吸收先进企业标准,以增强行业适用性和可行性。这种做法体现了标准制定机构对市场实践经验的重视,也反映出游戏出版行业具有技术迭代快、产品形态多样、商业模式复杂等特点,单纯依靠自上而下的规范很难覆盖全部实际情况。因此,标准制定工作组在起草阶段广泛调研企业实践,选取部分在内容管理、流程控制、质量保障方面表现突出的企业,将其内部标准进行提炼、归纳和提升,并融入国家标准或行业标准中。这种模式有助于解决标准与实践脱节的问题,让标准既能体现监管要求,又能贴近企业实际运营。从实务角度看,游戏企业在标准制定过程中应积极参与意见反馈,尤其对自身细分领域(如移动游戏、客户端游戏、主机游戏等)的特殊性提出建议,避免标准过于原则化或过度一刀切。同时,企业采用先进标准往往意味着更高的合规成本和更严格的内控要求,但长远看有助于提升产品质量和品牌信誉。需要关注的是,标准形成初稿后通常会有公开征求意见阶段,企业应当抓住机会提交书面意见,并附上数据或案例支持,以提升意见被采纳的可能性。此外,标准正式发布后,行业组织和主管部门通常会组织宣贯培训,企业应安排专人学习,并将标准要求转化为内部规章制度和操作手册,确保从管理层到一线员工都理解和执行。
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